Δευτέρα 23 Αυγούστου 2010

Tangible Play: Research and Design for Tangible and Tabletop Games Elise van den Hoven User-Centered Engineering Group Industrial Design Department Ei

Περιγραφή των απτών διεπιφανειών χρήστη στο πλαίσιο ενός Workshop.

Link:http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.86.3819&rep=rep1&type=pdf

Cited By 4.

Curball – a prototype tangible game for inter-generational play Dagmar Kern Embedded Interaction Research Group University of Munich dagmar@hcilab.org

Ανάπτυξη παιχνιδιού σε περιβάλλον επαυξημένης πραγματικότητας με απτή διεπιφάνεια χρήστη με σκοπό την ψυχαγωγία παιδιών και ηλικιωμένων από απόσταση.

Link:http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.98.7443&rep=rep1&type=pdf.

Cited by 25.

Tangible User Interfaces Potentials Inherent in Tangible User Interfaces for Simplified Handling of Computer Applications Author: Bernd Ploderer (9910

Survey άρθρο για Tangible User Interface και Augmented Reality.

A Display Cube as a Tangible User Interface Matthias Kranz matthias@hcilab.org Dominik Schmidt dominik@hcilab.org Paul Holleis paul@hcilab.org Albrech

Περιγραφής της κατασκευής ενός κύβου ως απτή διεπιφάνεια χρήστη.

Link:http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.148.6360&rep=rep1&type=pdf.

Cited by: 12.

Designing and Testing a Tangible Interface Prototype Diana Xu1,2, Janet C Read1,2, Emanuela Mazzone1,2, Martin Brown2 (1) Child Computer Interaction G

Έρευνα στην ανάπτυξη, σχεδίαση και δοκιμή μιας απτής διεπιφάνειας χρήστη για παιδία.

Link: http://chici.org/references/designing_and_testing_a_tangible_interface_prototype.pdf

Cited by: 6.

The Designers’ Outpost: A Tangible Interface for Collaborative Web Site Design Scott R. Klemmer, Mark W. Newman, Ryan Farrell, Mark Bilezikjian, James

Δημιουργία απτής διεπιφάνειας χρήστη για την ανάπτυξη συνεργατικού ιστότοπου.


Link:http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.21.1068&rep=rep1&type=pdf.

Cited by: 138.

Ehud Sharlin Æ Benjamin Watson Yoshifumi Kitamura Æ Fumio Kishino Yuichi Itoh On tangible user interfaces, humans and spatiality Received: 1 November

Έρευνα για τις απτές διεπιφάνειες χρήστη σε σχέση με τον άνθρωπο.

Link: http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.113.5121&rep=rep1&type=pdf

Cited by: 56.

Tangible Tiles: Design and Evaluation of a Tangible User Interface in a Collaborative Tabletop Setup Manuela Waldner1, Jörg Hauber2, Jürgen Zauner1, M

Παρουσίαση του Project Tangible Tiles το οποίο χρησιμοποιεί διαφανείς πλάκες από πλαστικό ως μέσο ανάπτυξης απτών διεπιφανειών χρήστη.

Link: http://ir.canterbury.ac.nz/bitstream/10092/2383/1/12605398_2006-OZCHI-TangibleTilesInCollaborativeTable.pdf

Cited by: 14.

TUIO: A Protocol for Table-Top Tangible User Interfaces Martin Kaltenbrunner1, Till Bovermann2, Ross Bencina1 and Enrico Costanza3 1 Music Technology

Κατασκευή του TUIO πρωτοκόλλου επικοινωνίας για απτές επιτραπέζιες διεπιφάνειες χρήστη.

Link: http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.72.6437&rep=rep1&type=pdf

Cited by: 49

iStuff: A Physical User Interface Toolkit for Ubiquitous Computing Environments Rafael Ballagas, Meredith Ringel, Maureen Stone1, Jan Borchers Compute

Έρευνα για την μελέτη ενός Post-Desktop συνεργατικού περιβάλλοντος με την υποστήριξη απτών διεπιφανειών χρήστη.

Link: http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.90.6550&rep=rep1&type=pdf

Cited by: 145.

Δευτέρα 16 Αυγούστου 2010

In “Human-Computer Interaction in the New Millenium,” John M. Carroll, ed.; © Addison-Wesley, August 2001, pp. 579-601. Emerging Frameworks for Tangib

Εισαγωγή και περιγραφή των αναδυόμενων πλαισίων ανάπτυξης απτών διεπιφανειών χρήστη.

Link: http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.8.2676&rep=rep1&type=pdf

Cited by 591.

Immersive Authoring of Tangible Augmented Reality Applications Gun A. Lee α Claudia Nelles β Mark Billinghurst β Gerard Jounghyun Kim α α Virtual Real

Προσπάθεια κατασκευής και αξιολόγησης πλατφόρμας ανάπτυξης εφαρμογών επαυξημένης πραγματικότητας.

Link : http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.109.456&rep=rep1&type=pdf

Cited by 62.

Tangible Bits: Towards Seamless Interfaces between People, Bits and Atoms

Το άρθρο εξηγεί το όραμα των ερευνητών σε σχέση με τα "Απτά Bits" και την δυνατότητα του ανθρώπου να μπορεί να "αρπάξει" ψηφιακά δεδομένα.


Link : http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.46.4416&rep=rep1&type=pdf

Cited by 2336.

The metaDESK: Models and Prototypes for Tangible User Interfaces Brygg Ullmer and Hiroshi Ishii MIT Media Lab Tangible Media Group 20 Ames St., E15-44

Ανάλυση της κατασκευής MetaDesk η οποία έχει ώς κύριο στόχο την μεταφορά των κλασσικών GUI icons σε Phicons (Physical icons).

Cited by 402.

Link: http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.46.5874&rep=rep1&type=pdf

Live Role-Playing Games: Implications for Pervasive Gaming Jennica Falk1 and Glorianna Davenport2 1 PLAY – Interactive Institute, Göteborg, Sweden & M

Το άρθρο αναφέρεται στα παιχνίδια LRP(Live Role Play)αναλύοντας τα χαρακτηριστικά τους και προτείνοντας τον τρόπο με τον οποίο αυτά θα μπορούσαν να βοηθήσουν στην ανάπτυξη απτών διεπιφανειών χρήστη για Pervasive Games.

Cited By 8

Link
http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.86.9620&rep=rep1&type=pdf